宿川听得愣了一下,倒并没有下意识觉得不可能,而是惊叹道。
“潮流啊,密室逃脱都玩过的?”
云未弦看向他:“倒是并未亲身体验过,但是底下分公司曾经做过大型游乐场项目,其中有一项便是密室逃脱。”
“?”底下,分公司,宿川这回是口服心也服了,直接给她竖了个大拇指。
“真大佬。”
“家族企业而已,算是投了个好胎。”
云未弦淡淡带过,然后问:“怎么样,要试试看吗?”
宿川认真想了想,觉得她应该是有些要求才会找到他,不过还是先确定一般地问了句:“你是要随机主题的那种?可能有点难,需要好好琢磨以及实验过后,才能够确定下来能不能做。”
“嗯,底子我来打,你只需在固定的模板上,做出更多花样来就可。如果你需要,我还可以随时过来帮忙。”
反正她最近一段时间,都会待在霜醉,一方面是忙开店一事,另一方面则是,让他们六人接着适应没有她的日子,变得更加独立起来。
而到了金丹境,外事堂都不会怎么管了,想管也管不了,毕竟一群管事都才筑基。
果然境界高了还是好,打架痛快,行动也自由了许多。
宿川听她这样说,就更加有信心了,不过他是那种做一样东西,都会下意识去想,具体要或是能拿来做些什么的人。
这会一边感知着这镜子机关里面的构造,一边随口问起:“既是不同主题的密室逃脱,在修真界算是个小型秘境吧?难度要怎么控制?”
云未弦想也不想地道:“自然是越难越好,真要被困住了,便把人捞出来就是了。”
宿川若有所思一点头:“也是,反正是机关秘境,不会有生命危险。”
这个得到了解答,他又忍不住转而去想,云未弦做这个的意义是什么呢?
单纯就是想让古代修士体验一把现代人的娱乐吗?
然后依靠这个新鲜的东西,赚一些灵石花花?
但是密室逃脱的话,稍微设置得难一点,就既要动脑,也需得看各人随机应变的能力,还可以达到一种让人随时处于生死时刻紧张感的效果。
这种情况下,就很容易把其他一切都忘却,只专注于眼前的事物,一心一意只想逃出去。
等等……修炼时遇到瓶颈,或是升境前的顿悟困难,不就是好像总被杂七杂八的想法占据脑海,时不时又怕这怕那的,然后还习惯性想太多。
那么这种人所需的,不就是这样一场紧张刺激,让人想不起别的东西的密室逃脱吗?
如果在其中再稍微掺杂一点,关于修炼途中可能会遇到的各种问题,让人一边玩,一边忍不住生出共感,那么等到解开谜题,走到下一步时,困扰自己的问题不也是会跟着迎刃而解吗?
可能他的想法有点过于乐观,但还真不是没有
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