2)003 回城_网游之神迹游侠
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  能凑成一对就好了。白羽不禁在心底yy起来。随后在心底暗笑。人心不足啊。

  搜索完尸体正打算离开。眼睛一瞥。现尸体胸口好像个小袋子。随手一扯。居然扯了出来。

  白羽感觉很奇怪。要知道。这毕竟是游戏。杀死怪物后。对尸体用一个搜索术就可以得到尸体掉落地东西。全都列在玩家面前地一个面板中。

  一般人形怪会掉落钱币和装备。野兽类怪物只能通过采集术得到怪物身上地材料例如毛皮牙齿等等。

  玩家是不能在尸体上自己找东西的,不然白羽也不会遗憾弯刀没有成对了。这估计是游戏中不多的不能使用自由模式的地方了。

  可自己刚才用了搜索术明明没有这个袋子,怎么还能从他身上拿下来呢?白羽有点奇怪。

  试着打开袋子,居然真的能打开。里面有一块椭圆形秘银板,大概有巴掌大小,上面密密麻麻的写满了一种看不懂的文字。

  查看物品信息,这块秘银上有一种奇怪的魔法能量,掩盖了上面的信息……恩,还是一件需要鉴定的物品。

  在游戏中,需要鉴定的物品可并不多见,一般精良品质以下的物品是不需要鉴定的。而以游戏的低暴率,精良以上品质的物品难得一见,这个不起眼的东西居然是卓越或者完美品质么?白羽心中有点窃喜。

  结合这块秘银板取得的方式,这东西十有**是个任务物品,卓越或完美等级的任务物品,奖励肯定不会低于这个等级。

  现在卓越或者完美属性的物品,还是高端玩家的专利,大部分集中在几个大的玩家公会里,要知道,这些品质的东西大多数只有杀45级以上的Boss或是一些特殊的精英怪才有可能掉。

  而神迹中的Boss,并不仅仅是血量增加,伤害增加,多几个技能这么简单。最重要的是Boss的战斗方式的变化,比起传统网游中的Boss,神迹中Boss会更灵活。

  举个例子,传统Boss只会将目标集中在仇恨最大的人身上,技能的施放也有规律可循,这就使得Boss战的方式变的简单,只要熟记Boss技能的施放规律,有个够硬的mT抗住Boss的攻击,治疗加好mT的血量,其他人输出伤害,只要装备差距不是太大,或者人足够多,总能磨死Boss的。

  但神迹中的Boss不同,他会有一个简单的判断,什么人对他威胁最大,他就优先攻击。比如治疗加血,使得他的攻击总是徒劳无功,他就会优先杀死治疗,或者顺手杀死身边贫血的输出职业。

  简单的说,就是Boss更人性化了,就像是掌握了自由模式的人。这样一来,杀Boss的难度大大增加,只有那些大公会可能凭借他们的人力物力杀死少量Boss,造成了市面上的卓

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