即使抛弃根据地,以赔偿金为目标,增加的士兵数量也只有1000人左右。
“决战前夜的投降兵只会增加,野战的结果不会有太大变化。因为子爵军原本就压倒性地强大。”
战场上的伤员多少会增加一些。
无论哪一个都是战败撤退,还是当场当家讨伐,这两个选择都很浓厚。
因为没有人想好好战斗,所以迟早是一样的。
“因为这是能确实解决被攻落的领主,所以在这种情况下陷阱也能有效发挥作用吧。到战场的时候,包围已经完成了。”
“原来如此……这就是用脑子吗?”
子爵家在别动队也分配了大部队这样的虚报变得不能使用,不过,对多数没有影响。
战场上的士兵越多,伤员就越多,但如果没有过度的抵抗,死亡人数就可以控制。
在这样的解说之后,没有参加战斗的埃米特也提出了问题。
“那个,如果被派去侦察的话会怎么样呢?我想在确认了这里的兵力之后,也有可能马上逃跑。”
因为是探索失败可能性的问题,所以他很尴尬地问。
但是,维克多笑着回答了弟子的问题。
“那么,假设被派出侦察兵发现了军队。即使马上返回,只要过了陷阱的地点,当家就会讨伐吧?”
“是的。”
使之骄傲,降低圈套和本队被早期发现的概率的事。
虽然这是目的,但只要通过了设置的要点——在归途上被讨伐的结局就不会改变。
“即使落石被看破,我们也只会沿着山逃跑。”
因为在高处摆阵而且有地利,所以即使中途被发现,别动队也不会受到损失。
而且即使看到军势逃跑回去,只要没有发现陷阱,就会像男爵一样在回家的路上被打死。
“即使一边破坏陷阱一边被进军,在战场上的损失也会多少增加……结果是不会改变的。”
战斗力差等从一开始就很清楚,所以在野战中获胜是大前提。
不管怎么说,主要目的是不让他们发现讨伐敌人当家的装置。
每识破一个计策,战果就会变淡,但即使其中一个失策,整体也不会破产。
这就是作战的概念。
“如果发现了陷阱,警戒的敌人退却了,你打算怎么办?”
但是这些情况都是在敌人的索敌中没有发现陷阱时发生的。已经准备到这里了,如果不战斗就结束的话会造成很大损失。
考虑到这一点的年轻武官,试着突破了策略可能会失败的要点。
“是啊。只要不发生战斗,结果也不会改变吧。”
“……这么说来?”
但是从维克多的角度来看,即使没有对策也没关系。
即使在这种情况下,结果也没有什么变化。
“他们自尊心很强。也没有逃回去的选择吧——”
问什么是理所当然的。
他微笑着说,好像是在说。
“即使在那个阶段退了
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