战斗的开始总是很突然的,最初的那个机会,也往往稍纵即逝,尤其是在势均力敌的强者对抗战斗中,更是如此!
赛门和博萨顿同是重甲战士,互相判断对方的第一个出招,都是‘冲锋’——这个可以迅速冲到对方面前,狠狠攻击对方的技能。
而在这两个重甲战士之间,唯一的区别,就是赛门知道博萨顿的冲锋距离是31步,可是博萨顿却还不知道赛门的冲锋距离到底是多远。
博萨顿不急,因为他相信,一个冲锋,并不能改变自己的胜负。他对自己的装备有信心,对自己的力量有信心,对自己的反应速度有信心。
可是,赛门起头却没有使用冲锋,他突然一个让步向前,居然快速的在博萨顿冲锋之后躲闪,在赛门判断出博萨顿要使用冲锋技能的时候,他就没有打算也用这个技能。
赛门让开一步,而自己手里的斧子,却早就在等着博萨顿了,博萨顿还没站稳,赛门的巨斧已经狠狠砸下,直接砍向了博萨顿的箭头,直接朝着砍下博萨顿的手臂的方向狠狠砍了下去。
博萨顿尽管没有冲锋砍中赛门,但是反应速度却也不慢,赛门砍下的过程,他一个大幅度的转身,便让开了这一斧子,回手举盾,正好格挡住赛门接下来的攻击。
博萨顿微微一笑,赛门的力量非常大,反应也不慢,这样的反应,让博萨顿很兴奋,他有了更积极的战斗欲望。
要知道赛门虽然破解了博萨顿的冲锋,但是他却没有释放出冲锋技能,而在两个近战战士的战斗中,如果最初距离相差很远的时候没能施放出来冲锋技能,那么距离近了以后,就更没机会使用了。
也就是说,赛门现在开始,基本上是没机会施放冲锋技能的。
博萨顿心里还是得意的,赛门的一个技能被自己憋死了,那么他的战斗力就弱了,而自己的一个冲锋之后,现在士气大振,战斗冲击力正好达到最高,反观赛门,不温不火的劈砍,自然是没办法跟自己比较的了。
博萨顿现在很亢奋,战斗起来格外有冲劲儿,长剑舞的虎虎生风,次次都是堪堪从赛门的要害闪过,次次都显得那么危险。
可是,当最初的冲劲儿过去后,博萨顿很快就发现,自己折腾了这么久,剑剑都透着极端的杀气,剑剑都又快又狠,可是却居然没有一剑能射中赛门。
这想法让博萨顿心里越来越冷,这不对,怎么可能自己这么多攻击,都打不中赛门呢。
博萨顿对自己的情况可太有信心了,他的攻击,就算十剑里面剑剑都中,却也绝对不可能剑剑都不中啊!
这赛门,到底是怎么做到的?
博萨顿的攻击慢慢的慢了下来,他在注意观察,努力的观察赛门到底是如何战斗的,如何躲闪开自己的攻击的。
而不仅仅是博萨顿
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