比如随意从海中基站发来的口令挑选几条,都是类似于:
“罗伊得斯,今天太阳一点都不暖和,好烦!”
“罗伊得斯,族长又骂我了,不开心!”
“罗伊得斯,你说明天会不会下雨?”
“罗伊得斯,我喜欢白色的贝克,你呢?”
……
你呢个大头鬼啊你!
怎么回答?
说自己喜欢粉色的?像话吗?
反正祈祷内容的画风就和其他种族截然不同,令林拓高度怀疑,这帮生物是把自己的神像当成树洞了……
在这说“悄悄话”呢是吧?
反复抽取了很多次,都是这种没有营养的话题,他后来干脆也彻底放弃在海洋“显圣”了……反正既然它们喜欢碎碎念,那就放任好了。
反过来想,也挺好,啥也不用做,就能通过碎碎念收集灵性,如果其他种族也这样,那他可就省心了,也用不着搞这一套神神鬼鬼的了。
总之,等好不容易完成了这项工作,林拓终于长出了一口气,将沙盘放在一旁令其自行衍化,偶尔隔个几百年,上千年的“显圣”一波,维持形象也就可以了。
至于他的工作重心,则转移到了设计法术体系上。
服务器的左半部分已经开始试运行,右半部分却还未曾启动。
按照他的想法,石像除了作为采集器,收集“信仰”,另外一个重要的作用便是作为提供超凡力量的终端。
西奈山构想的“职业化”超凡者晋升体系令林拓极感兴趣。
正如西奈山所描述的,相比于让所有人自行摸索,总结经验,学习,传承……
将大量法术整合,分类,依照从低到高的顺序,划分成一条条清晰的路径,来让后来者按部就班地晋升,这无疑会大幅度提升进化效率。
先选择一个“职业”,然后一级学什么技能,二级学什么……这样一路向上,就很清晰。
就像是网络游戏,玩家角色只专心练级就行,到一定等级,来到石像附近按照既定流程,直接秒学技能,瞬间掌握。
这可比苦哈哈一点点磨练技能来的强多了。
林拓就准备设计这样一套晋升体系。
也算是个实验性的项目了。
不过这个体系也有几个要注意的点:
“既然选择了专业化,就必须严格固定晋升路径,也就是说,一个人选择了某条途径,就不能更改,这里可以用‘刻印机’完成。
起码在达到非人境阶段前,进化者无法知晓获得能力的具体符文,也无法传授他人。
问题在于,需要设计一套验证方法,来确认祈祷晋升者获取正确的能力……”
“恩,这里可以利用双重验证的方法。
即,首先检测进化者体内的以太储备,是否达到了获取更高等级法术能力的要求,然后,检测他是否掌握了所属路径的上一级法术……
这个可以通过规定特定的晋升仪式决定。
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