何谓英雄无敌?有了英雄,才能无敌。
李业翎这时候才想起来看一看自己的英雄界面,数据如下。
进攻2;防御1;知识1;咒力1;士气1;幸运0,魔法值10。
其实这些数据,除了知识决定魔法值的数量,咒力决定魔法的威力,这两项对于英雄本身比较有意义之外,其他的几项更多的是对英雄下属部队的增益。进攻增强进攻,防御加强防御,士气让士兵们拥有再一次进攻的机会,幸运让士兵们更容易爆发出远远超过本身杀伤力的对敌伤害。
对于这些量化的数据,李业翎并没有放在心上,现在他本身的战斗力摆在这里,而且这些数据在现实中也没什么意义。
反倒是那已经有了接近四分之一绿色的升级条让李业翎心中一动——在亚山世界中,身为英雄,每升一级可以选择一个技能,李业翎对这些技能很感兴趣,尤其是其中的光明魔法专精、黑暗魔法专精和破坏魔法专精以及机械专精四项。
英雄可以选择的技能很多:幸运数、领导术、巫术等等,这些东西在现实中实际上没有太大的作用,李业翎现在的实力太强了,在那些低级兵种面前简直就是毁灭者一般的存在,在高级兵种出来大规模之前,他难有敌手。而李业翎自认为不会在这战场里面呆上太长的时间——等六级七级兵出来,那怎么着也得两个星期了。
可以学的也就是你们几个而已。
战争机械专精就不用说了,这是维托里奥的本职专精,升级之后可以进行三箭连射,爆裂火箭、硫磺烟雨等技能,可以将弩车和投石机的效能发挥到最大。虽然弩车已经足够狰狞,但是比起地球位面中的大炮来还是要差上一些的,但是李业翎却总觉得似乎没有那么简单。怎么说亚山世界也是有着悠久历史的古老文明,战争机械和神秘魔法结合的产物连天使和恶魔都能射杀,又怎么会这么简单?
而那三项魔法,则是李业翎可以用到的,幸运术之类的东西除了亚山世界就再也没用了,但是这三种魔法不同。光明魔法增益本身,黑暗魔法削弱对方,破坏魔法杀伤力极大,而且李业翎学会之后更是可以带到地球位面的世界去。
无论如何,李业翎已经打定主意,要将五个级别的魔法行会建立起来了,五级魔法行会,加起来就是13个魔法,这可都是令人垂涎的。而且野外的那些能够学习魔法的建筑也要去访问一下了。
从零级升到一级需要1000经验,杀光了这些暴民之后,李业翎的升级条已经是增长了一些,他估摸着今天晚上在打上几仗差不多就能升级了。
伐木场大门紧闭,却是进不去的,李业翎也不知道应该如何才能占领这座伐木场,游戏中只要是英雄往那里一站就行了,但是
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