原时空打的那个BO5,很多人都认为,当第二局扣马蓝方尝试放出霞洛,RNG无作为时,就已经宣告BP之间分出了谁优谁劣。
之所能坚持到第五把,纯粹个人能力在线,打了很多劣势团交换人头不亏的戏码。
只是,弹簧压久了,终有承受不住的时候。
蓝方放霞洛,且加里奥在外面是什么概念,当前版本,就是可以首轮无脑抢加里奥+洛+打野的局。
这里面的交换逻辑是什么,两边都不去针对T0组合,摆明交换筹码,那蓝方有了最好的中单,随便组个开团打野确定中野强度,那你红方不去选择下路最优解搭个好打野,被开了就是顶不住啊。
这都不是操作的问题,而是当前版本不能这么交换,如果冲阵太猛,不是霞自保,就得搭塔姆大核,放弃香炉容错。
霞洛可以不玩。
但BP顺序一定要保住,不能别人用7分力能达成的战术目的,你辛辛苦苦劣势开团,打出来的效果只是堪堪咬住阵容颓势,这不是教练的失职是什么。
非要说选边吃亏,下把换回来能保证一定上风吗?
教练组的下限就是稳定,卡卡西就能合格,比如对面拿了一套前中期Poke推塔控资源,你反手Pcike一套很不错的中后期打团强开,从阵容面上做出重心,剩下的再去看临场发挥,而不是对面拿了一套很舒服的阵容,伱连交换破坏都做不到,去靠奇迹支撑。
而SKT的痛点在哪。
RNG就想好了,给风女我就要,强势软辅好搭,如果下路强度不够,老鼠、大嘴往后拖,火力就是强,另外就是这手螃蟹,实在可恼。
Edgar也是看了这个BO5才发现,螃蟹对于凯南、杰斯等轻装边带的克制,以及团战对集火目标选取上的优势,基本团战打起来,比较方便做到集火不分散。
这里面的逻辑在于,对位属性上打螃蟹要拉扯,因为螃蟹E技能距离一般,能风筝,大招需要有人补控制才能给出稳定威慑。
换句话说,要解决的话,要么就是手长,站位分散,要么就是大招命中的那个单位,队友能够掩护后撤寻求反打,要么就是比螃蟹更快减员,强冲后排。
而韩国赛区习惯什么?
习惯战士类,就是对线被针对,转线期有腾挪空间。
基于这样的选角习惯,螃蟹加个稳定控制的模式,等于上路没机会先手出轻装,因为上野2v2很可能打不过,螃蟹的坦度在重装战士里面算得上数,而集火减员方面呢,又比塞恩、大虫子稳定,较之大树又多了持续伤害。
欸。
有人要问了,为什么不ban?
怎么ban?
扣马也想问啊,红方就2个ban位,蓝方3个,螃蟹都处理不了,那风女小炮呢,霞洛呢?加里奥皇子呢?猪妹呢?
猪妹
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