了。
27分44秒,吸血鬼顶着门牙塔开R打伤害,GT剩余三人上下辅都被逼回泉水,一波被推平。
娃娃:“恭喜SS再下一城,2:0拿下对局。”
两人扯了一会,米勒看了眼屏幕:“第二场的MVP给到了吸血鬼,4-0-3,10300的伤害遥遥领先,占比38%。几波关键团都是Flandre冲进后排,配合梦魇搅乱阵型。”
“哇,哇,实至名归。”娃娃搭腔。
休息室,2:1NB的EDG也在关注这场比赛。
SS拿出的一些东西,还是值得分析研究的,比如吸血鬼这一点,就刚才那局圣枪哥在河道隘口处以及门牙塔前堪称炸裂的使用效果,很是让人心动。
“Scout,你回去后多练练这个英雄。”
至于梦魇、兰博那种“花里胡哨”,比较赌的英雄,EDG还是看不上的,他们有自己的体系,也能赢比赛,为什么要学其他战队?
画虎不成反类犬的事,在赛场上并不少见。
每一种战术或套路,往往需要反复磨合及训练才能掏出手。
秦明设计的这套体系,关键节奏点该怎么处理,兵线该怎么控可都是提前一两分钟就有决策,比如梦魇第一波飞下,关灯寒冰升6,都是经过设计和沟通的,可不是乱玩,硬抓。
为了游走而游走,那不叫战术,叫碰运气。
要是随便看两眼就能学到,那还有强队吗。
就比如G2曾经的派克体系,难不成还是Wunder临机一动的结果?
搁现实里,如果没练都敢掏,还是关键局,只能是手抖选错,然后重开,不然就等着连人带椅子抬下去。
选手当然能参与英雄选取,教练也一般会听选手的意见,但全然不顾,还是呵呵了。
这种冒犯,别说教练,队友都受不了,这也是Doinb指责Swift队霸的原因。
当然,Swift再乱来,还都是玩自己会的,只是想自己打得舒服,有点独,不至于说掏出黑科技,队友都不适应。
SS2:0GT后,网上针对俱乐部的负面舆论好了不少。
暴躁老哥们就是这样,比起人品,他们更在乎成绩。
SS的粉丝也安心了,越南打野,决裂中单和次级新人的组合仅从第一个BO3来说,操作都还在线,打得各有特点,整体联动做得也不错。
虽说,GT作为春季赛艰难保级的队伍,还经历了大换血,更加没人看好。
但输得这么惨,还是出乎很多人的意料。
按贴吧的说法——
宛若孱弱的小孩被大人重拳出击,一两个回合之后就变成垃圾时间,组织不起太好的反抗。
朱开教练脸已经完全黑了,他强调多少次,不要犯错不要犯错,但拳头打出去就存在被人反击的可能。
好吧,他生气的是输给SS,输给他之前的
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