第174章春决,接着越!
相对于WE。
外界其实更不看好RNG战队的表现。
因为随着职业选手的版本理解不断加深,和幻神英雄、天赋的逐一削弱,上单位置的环境逐渐发生了变化。
和无脑肉起来互抗伤害相比。
切入,或者用控制威胁对方后排,变得更主流了一些。
以至于这段时间,凯南、兰博、鳄鱼,乃至增强过的小鱼人,都逐一在上路登场。
不同于怎么劣势都能有作用的坦克。
进攻型英雄只要炸线,就会成为摆设。
对选手实力有更加严格的要求。
RNG上单,也就是被称为让帝的Letme,放在整个LPL赛区仅仅是中游以上的水准,还在异组对抗的时候创造了‘满血塔下浪’的梗。
所以,绝大部分观众觉得Letme会在春季决赛的战斗中,成为最大的一个突破口。
不过。
邢道在这个时候,有点头疼。
知道S7赛季幻神逐一和谐,登场率和胜率爆降。
也知道世界总决赛阶段必Ban卡莉斯塔,强势英雄是霞洛和香炉怪,加上一个肉到不讲道理的天顶巨像。
但对于每个版本具体更新了什么,并没有足够的记忆。
EDG在训练赛过程中,尝试中单肉装加里奥,加上软辅香炉双AD的打法,发现了一个很关键的问题。
那就是……单独一个加里奥,并不足以顶住伤害!
原因很简单。
石像鬼板甲和适应性头盔还没实装。
对抗持续输出类AP英雄,适应性头盔的实际作用相当于两个魔抗大件。
而最多提供80点双抗,100%最大生命值加成的石像鬼板甲,不管面对什么英雄,效果都相当于两个对应的防御大件。
加上巨像的勇气天赋提供的护盾,以及兰顿之兆、大冰心一类的功能性装备,正面团战除了具备真实伤害的特殊英雄之外,根本没有办法解决掉加里奥这个点。
可惜。
现在没有。
让打野选择适合带巨像的英雄来弥补坦度,会出现中野都掏不出足够伤害,六级以后完全打不了2v2的尴尬情况。
也就是说。
EDG花费很多精力去练的这套体系,在MSI季中冠军赛上没办法登场。
“不用纠结这个问题,不是还练其他东西了嘛。”厂长在一旁安慰。
“真的头疼,加里奥刚重做,就有石像鬼板甲的消息了,现在还在测试服。”邢道相当无语。
“那个属性太OP了,未必能放出来。”阿水站在AD的角度,本能地抗拒防御装备出现。
“放不放出来都可以接受。”Meiko看的很开:“放出来,打加里奥双AD体系,不放出来就继续四一,稳如狗。”
四一分推是英雄联盟里面经久不衰的经典战术。
无论版本如何更替,无论英雄强弱势怎么去变化,四一分推
请收藏:https://m.shijing6.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)