之前,进入这么一枚噩梦碎片中,他是无论如何也想不到最后的通关条件居然会是这样的。
那么最后势必会在梦中耗费大量的时间,被这样的梦境纠缠半个月。
“这么说,系统还不算是完全的废物嘛。”
他从躺椅上站起,伸了一个懒腰,目光扫过店中那些粉的白的黄的紫的……各种各样叫不出名字只能用颜色简单粗暴加以区分的花,露出苦恼的表情。
“做鲜花饼我还算擅长,养花可就不在我的技能之中了呀。如果这次的角色是一位甜点师,需要用做出的鲜花饼收获一千位顾客的赞美,我可以一次通关!”
这一刻,白意迷之自信,十分膨胀。
且不说他的自信有没有道理,这次的任务显然不符合他的假设。
遗憾地叹息一声,白意推开花店虚掩的门,对着透明的玻璃门上那张普普通通的脸露出一个微笑,走向了隔壁最近的店。
让店中的花成为传递幸福的信物,收获来自顾客真诚的赞美……那么首先,就要了解哪些人是潜在的顾客,发现哪些人可以转变成顾客,探索出他们内心的需求。
——先定一个小目标,搞定这一条街!
……
一连几天时间,白意都沉浸在“交友互动游戏”中,尽管他并非是一个热衷于交友的人,但只要他想,他可以在最短的时间里成为任何一个人最善解人意的“朋友”。
噩梦游戏系统上线后,给他带来最大的方便就是可以随时选择进入和退出噩梦游戏,换句话说,便是存档和读档。
这让他刷起副本来更加方便了。
[您使用了蛊惑lv3,获得友方单位+1]
[您使用了蛊惑lv3,NPC友善度+10]
[您使用了蛊惑lv3,本街区声望+50]
[你获得大量经验值,蛊惑技能已提升到生活技能的极限,无法更进一步升级。]
——如果这是一个传统的单机游戏,那么此时,白意的游戏面板估计早就被这样的信息疯狂刷屏了。
在白意将自己的交友圈扩大到游戏中的整条街,连带这些新朋友的亲戚朋友,亲戚朋友的亲戚朋友后,那个看似遥不可及的集齐一千赞美的任务,便远远达标了。
或许,这就是传.销头子的天赋技能?
化解人与人之间的心结,让互相暗恋的有情人终成眷属,让心有误会的母子解开隔阂,让病床上的老人与分别多年的兄弟重新相逢,从此不留遗憾……原本充满了治愈画风的游戏,在白意的一通骚操作之下,变成了疯狂发展下线的奇怪画风。
——终成眷属的有情人成了店主的忠实迷弟迷妹,日常来店里帮忙干活,还疯狂向周围的朋友闺蜜安利#温柔贴心善解人意的店主#与他那#传递有情人之间心意,象征幸福的信使#的花朵;
——和儿子重归于好的
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