所以未来全球游戏开发公司的游戏会同时发布曙光系统版本与薇软系统版本已经是必然的事实!
至于未来的新游戏是率先发布哪一个系统,还是同步两个系统一起发布,那这就是游戏公司自己的事情了。
目前已经采用新版虚幻3游戏引擎开发新游戏的厂商则不用这样困扰。
因为新版虚幻3游戏引擎能同时支持曙光电脑操作系统、曙光智能手机系统、薇软操作系统三个系统。
他们开发一个游戏之后,只需要稍微修改一下操作方式,然后就能在三个平台中发布销售新游戏了。
而这样的情况也迫使许多游戏厂商在开发新游戏的时候率先将目标放在了虚幻3游戏引擎上面。
所以曙光研发中心的子公司,虚幻引擎公司的业务正在迎来一个蓬勃发展。
……
时间就这样继续流逝,转眼之间5天的时间就过去了,而时间就这样来到了2006年的1月1日。
在这一天曙光科技在中午正式公布出了曙光科技的手机、电脑、软件等业务经营报表。
而相关业务的报表一出,自然是引发了全球的大哄动,在这样的情况下,曙光科技的市值也是迎来了一轮狂飙。
在2006年的1月3日,曙光科技的市值在几天的狂飙中悄然间突破了5000亿美元!
这是一个奇迹一般的市值,一个让全球为之哗然的市值。
虽然之前美迪国乃至世界有许多家公司,他们的市值都曾经达到过5000亿美元以上的层次。
但是考虑到曙光科技这家公司的身份,曙光科技的市值达到5000亿美元代表的意义真的相当不同。
然而所谓好事不成双,在曙光科技市值正式突破5000亿美元大关的时候。
曙光科技与薇软公司的技术专利侵权官司终于有了判决,其中曙光科技毫无疑问是败诉了。
毕竟人家都已经重新修订《数字千年版权法》,你这时不败诉怎么可能?
其中曙光科技因为多项技术专利侵权薇软公司的技术专利,最后美迪国的大理寺判处曙光科技赔偿薇软公司1700万美元的专利损失赔偿。
至于之前薇软要求的50亿美元专利损失赔偿,因为按照美迪国宪法中的“不溯及既往”原则。
在这之前曙光科技虽然确实有过侵权薇软公司技术专利,也造成了薇软的经济损失,但那时因为还没有重新修订《数字千年版权法》,没有修补漏洞。
所以过往薇软被专利侵权的经济损失并没有被追究赔偿,至于修订《数字千年版权法》之后。
因为曙光科技动作相当之快,只是美迪国某个机构发布公告的第二天就立马强制自动更新了《曙光万用接口程序》。
在这种情况下相关法律责任自然也就落不到曙光科技的头上。
最终林林总总算下来曙光科
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