视频在这里发生了变化,玩家们发现它又变成了互动性质的选项视频,而自己扮演的角色居然是巴勒托贵族中的一个。
“自己”好像刚刚从床上起来,周围很黑.时间应该是夜晚。屋子外面有些吵,好像正在举办非常盛大的宴会。
这个时候的视频是互动模式.而玩家可以通过点击视频上的选项在附近探索.有些东西可以搜集到,它们在会能起到帮助。叶子:现在怎么搞啊?叶子开始操纵“自己”点上灯,然后走出房间在外面的走廊里进行探索,在这里能找到一枚绿色的戒指。“吾
很快,另名年轻贵族微笑者走过来,叶子很快理解他是“自己”角色的弟弟,弟弟一过来就向玩家介绍情况。
“在外面又有流民在闹事,需要您去处理,然后,您可以来宴会这里。玩家这时候可以选择先去处理流民,也可以直接前往宴会地点。
这是一个分支点。白银之刃群里的玩家们看的是一个视频,只能由播放者“叶子”进行选择,幸好选项没有时间限制,他们在讨论后决定第一遍先选择去处流民。黑歌:“走吧,去外面看看。
西红柿:“巴勒托这地方,上次被我们搞臭了。”
老兵:“在巴勒托的教堂上我被爆头了,那天我们把安娜救出来了,呵呵,成功让黑歌脱离单身狗的圈子了。
黝:“哈哈!”
于是在叶子的操纵下“自己"选择前往庄园外,处理流民闹事。
结果叶子到了地方才发现,原来不是闹事,而是有流民和贵族发生矛盾,仔细-听,就不难发现是双方都有过错。
贵族们趾高气扬,而流民--直跪在地上在道歉。
然而,三个选项居然全都是惩罚流民,根本没有对贵族不利的选项条。这就很蛋疼了。
结果每个选项赌是流民很惨,然后到这里视频就结局了,幸亏还能重新玩就是了。
分支点的另一个选项是前往宴会。
黑歌:“这回去宴会看看,这种游戏一次是不可能玩到真结局的,前几次先说明都试试,探索看看就好。叶子:“早知道你来搞好了,我不是很会玩游戏哒。这一一次前往宴会。宴会大厅里还是挺奢华的,有不少贵族吃着非常昂贵的食物,其中甚至有用魔法材料制成的特殊美食,能够恢复人的精力和体力。而在宴会的场景里,叶子发现依然能通过选项进行探索,收集情报。这个时候在视频上出现了一个叫“信任度”的进度条,玩家通过和不同的贵族交流可以增加或者减少“信任度”视频里的这个环节是比较长的,玩家-共要和至少五个人对话才可行,而且和弟弟的对话非常重要,在他面前一-旦选择出错,信任度就会在探索完宴会大厅里所有的事物,而且和每一个贵族交流过后.玩家就会进入最终剧情。
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