别是:子弹时间。强化子弹时间,子弹轨迹和鹰眼视域四个能力。
“哦?子弹轨迹,这个能力好像是……”叶泽明皱起了眉头自语道。
他确实记得,这个子弹轨迹是很久以前挑战获得的一个能力,能够依靠隐形眼镜观察到子弹反弹的轨迹。从而完成一些不可能的射击路线和进行流弹的预判躲闪。由于需要使用这个能力的情况实在少,叶泽明也很少使用,渐渐就忘了。
“看看演示。”叶泽明把炉子开了小火,然后点开招式演示坐在一旁看了起来。
使用者需要双持。限定武器为手枪,接下来是看似漫不经心的一通胡乱射击,但打慢动作演示后就能看到,使用者是经过精心挑选过子弹轨迹射击的。
这样一通胡乱射击后,三十多枚子弹在使用者身边飞舞起来,互相碰撞着形成了一个绝对的子弹空间,不会伤到使用者,但是只要有人进入这个子弹空间内就必死无疑!
“我靠,这么帅!?”叶泽明顿时有些咂舌的自语道,继续看了下去:这只是枪之乱舞的一种防御性的用法,还有几种攻击性用法,能够对指定区域内的大面积的敌人进行无规则的子弹弹射杀伤,华丽又实用,简直是完美。
光是看演示,叶泽明都要陶醉在那子弹的乱舞中了,于是立刻选择了学习。
但学习之后叶泽明才了解了这个招式的弱点,第一点就是子弹空间的持续时间,根据使用枪械的“穿透力”,持续时间为四到六秒。
第二个缺点,就是“威力”,由于子弹互相弹射,必然导致弹射的途中威力减弱,因此无法发挥出枪械本身的威力,而且随着持续时间延长威力也会减弱。介于这点,子弹空间里的子弹无法对敌人造成贯穿伤,而且也无法穿透任何掩体。
第三个缺点,则是需要使用一整次子弹时间的十秒钟,其中前几秒需要用来确认子弹的弹射轨迹,后几秒则是需要将弹匣里的子弹尽可能的全部打出去,确认轨迹则是要依靠经验和熟练度,确认得越快,那么之后开枪的时间就更长,子弹数也越多。
尽管有这三个缺点,但也无法盖去招式本身的威力和实用性。
“条件技能都这么逆天吗?”叶泽明忍不住感叹道,“还有其它条件技能的吧?为什么我没有在性格系统里看到?老莫?”
“条件技能只能通过达成条件来解锁,解锁概率很低,不仅需要能力级别,同时还对所学能力的选择有要求,比如每种格斗系都有不同的条件技能,zi诱搏击也一样。”老莫在耳机里解释道,“所以在达成条件之前没有办法得知需要条件。”
“意思就是只能碰运气吗?也罢,毕竟这么逆天……”叶泽明暗自感叹道:他到现在几乎没落下什么成就能力,然而却也只解锁了这么一个条件技能。当然,从招式能力和实用度上来说,这个解锁条件也确实是值了。
叶泽明一边做着宵夜,一边心情大好的自语道:“嗯……难得学到了这么个好能力,这几天找个机会,在狮蝎组织的那帮人身上试试吧。”
“哇,好香哦!小叶,你帮我们做宵夜了吗?”乔沐雪人未到,声音就先响了。
“是啊,把大家喊过来一起吃吧。”叶泽明回道,都笑得合不拢嘴了。(未完待续。)
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