难免此腊要删掉一些故事情节,才能更好的改成24分钟一集的番剧,但是去掉哪些情节就需要原作者和编剧仔细推敲了。
《Fate/Apocrypha》的原作者和编剧都是同一个人,理论上不存在沟通的障碍才对,但是东出自己也不理解自己的原作。
动画删掉了一些很重要的剧情,特别是关于齐格和蕾缇希娅的,导致没看过原作的观众看了十几集可能都没有意识到蕾缇希娅的存在,删掉最严重的一段就是齐格和蕾缇希娅初次见面的时候,在村子里面述说了自己的理想,于是这个如同人偶般不断祈祷少女对敢于反抗自己命运的人森简滑造人产生了一丝憧憬。
动画的其它地方也有很多删节,但是最严重的还是删掉了最初的相遇,以及齐格在“尼伯龙根”对抗黑龙的试练中表现力太弱,导致这个角色完全没有得到塑造。
三、关于《Fate/Apocrypha》的作画
惨遭A1动画化这个词语或许有的读者已经听过了,因为A1在做远景方面非常容易崩坏,比如在《埃罗芒阿老师》里面妖精某个黄旭东的微笑,但是对于细节处理方面,其实A1做的挺不错的,比如纱雾的某些细节上,很多动作都显得充满了少女的可爱。
《Fate/Apocrypha》其实也是如此,在人物近景上做的都挺不错,但是一旦到了远景就给人随便勾画的。
而在二十二集,作画突然放飞自我,采用了web系的原画,虽然细节很差,但是风格就是如此,重点是当观众习惯了飞碟社的经费画面,再来看这种作画的时候就会非常不习惯。
比如《killlakill》就是一直用这种画风做延续,表现很强,看的十分带感。
虽然FA的作画也挺不错了,原画张数绝对非常多,经费燃烧,但是战斗表现力太差,分镜辣鸡,用这种作画也救不了,根本不知道在用啥打,在打啥,这个不是作画的原因,可惜了这一集的画师,最后来上一下处刑名单(咳咳)。
四、关于《Fate/Apocrypha》唯一值得称赞的
其实《Fate/Apocrypha》大部分都做的不够好,无论是原作设定、动画脚本以及之后的很多东西,但是它唯一成功的一点,就是阿斯托尔福这个角色的塑造,而阿福也成为了动画最大的亮点。
阿福在设定上几乎没有人觉得不妥,在动画中也塑造的相当可爱,而且只要有阿福出现的画面,作画都基本不会崩,如此我们可以看出监督最喜欢的角色,就是带着虎牙的阿福了!
无论是从什么方面来看,阿福都是本作的唯一赢家(笑)。
最后,《Fate/Apocrypha》的结局其实挺精彩的,而且看过原作的科普大佬一直都在,帮助东出补充砍掉的心理描写以及故事设定,如果能接受设定的话,这个故事并没有风评说的那么差,所以东出的故事告诉我们,写小说将故事写的精彩不一定有用,还要写出大家喜闻乐见的东西(咳咳)。
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