不输工作室里,随着超进化时代和仙缘传这两款项目的立项和各项工作的展开,原本好不容易招到的二十多个工作室员又不够用。
毕竟超进化时代和仙缘传不像是当初念仙魔那样简单,特别是仙缘传,这将是款3d游戏,涉及到的游戏制作特别是美术方面的工程量就更加巨大。
目前工作室的美术招聘的都是高级的模块负责人,分别涉及原画、角色、场景、3d和特效等几个方面,但光有模块负责人不,想要搭建起后续的完整制作团队,人员还需要进步扩招。
所幸这些模块负责人各自都有各自的人脉渠道,他们各自专属模块的人员招聘就直接交到他们的手中。
而在人员到位之前,目前的这些模块负责人自己操刀上手,帮助邱博宇和冯陈楚起做起两款游戏的美术概念图和游戏概念视频。
除两个项目,目前作为工作室资金唯来源的念仙魔当然不可能就在当前版本停滞不前,仙与魔的争端,更高深的境界,妖族领域的开辟这些都排在念仙魔未来年的版本更规划中。
不输工作室需要让游戏保持个健康的升级循环,开辟更多的可探索地图,让玩家能够不断地有的追求方向,这样才能保持玩家对游戏的热情和活跃,而不是在最初的趣味之后,就食之无味弃之可惜地逐渐将游戏放。
所以,要想同时维持两个全项目的开发和个项目的版本更维护,工作室仍旧要努力地招聘人,才能够保障工作室各个项目的合运转。
不过,当前工作室中虽然因为有3个项目同时在推动显得忙碌,但整个工作室中的氛围却是十分活力向上的。
裴殊对工作室的管是较为宽松的,工作室的规章制度并不算严苛,而且工作室中除唯的人事政专员之外,余的哪怕是以汪飞为首的项目管人员,基本是游戏线人员出身,对游戏制作的整体控以及流程都有清晰的认。
在这种情况,避免外指导内的痛苦,那么多层层向上的政琐事,加上宽敞舒适的办公环境还有每日的各种午茶福利,这就让工作室员们觉得自己的创造力似乎都有定的提升。
这天默认的午茶休闲时段,冯陈楚刚找裴殊和汪飞聊完仙缘传项目的进展情况,刚巧午茶送到,几人就干脆块儿拿着午茶的甜品和咖啡边吃边闲聊起来。
冯陈楚有些感慨地道“起来,之前去面试过那么多公司,几乎各个公司都给的仙缘传判死刑,如果不是不输师接收,大概仙缘传这个项目永远都不会立项吧”
这段时间冯陈楚常常觉得自己像是在做梦,毕竟他曾确实联系过那么多的公司和投资商,都有人对他的仙缘传感到有兴趣,以至逼得他都做好给游戏换皮的准备。
裴殊捏着咖啡杯柄,看向冯陈楚“你之前来工作室面试的时候
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