在这个游戏当中林焰设定了非常复杂的指挥官系统,来指挥游戏当中主要的兵力来进行作战,指挥官将能够详细的对于部队现有的编成进行指挥。
在游戏开始之前,游戏系统将会和推举出三名战绩最好的玩家来担任游戏当中,指挥官的候选人。
在这个游戏当中其实分成不同模式的,并且游戏对战的规模也是不相同的,但是不管是任何的模式当中,只要有一个候选人自己的支持率超过百分之五十,那么在游戏当中这个人就将成为队伍的指挥官,来带领队伍取得对局的胜利。
但是如果在游戏当中没有玩家的支持率超过百分之五十的话,那么这场战斗队伍的指挥权就将交给电脑,由电脑来执行游戏当中指挥官的智能。
在游戏当中,指挥官能够按照自己的喜好,来自由编组游戏当中的小队,但是系统本身是有着默认的系统小队的,这方面一般不需要玩家自己来单独进行编程。
在游戏当中,主要的便知构成是,自火炮的数量大约占据了整个队伍的百分之十,如果是大规模装甲战争模式的话,那么自行火炮的数量大约是十辆。
这十辆自行火炮将会成为指挥官手中的火炮分队,在整个队伍的后方,来进行持续的火力输出,为己方的进攻队伍提供从天而降的直接火力支援。
自行反坦克炮的数量大约占据了百分之十五,十五辆自行反坦克炮是独立进行行动的,但是玩家可以调动单车来进行部署,将反坦克炮隐藏在视野好的地方,往往能给敌人致命的一击。
而轻型坦克占据了百分之五,这些是主要的侦查力量,能给队伍提供必要的战场侦察。而中型坦克的数量占据了百分之四十,这是指挥官在游戏当中最为重要的突击兵力,当然在这个里面中型坦克被分成了两部分,也就是分成了两个分队,这样玩家就能运用中型坦克强大的机动能力和不俗的战斗力,来进行主动的进攻和运动作战了。
至于重型坦克的数量占比则是百分之三十,林焰也是讲其分成了两部分,这样玩家也能够进行自由的调整和使用。毕竟玩家需要在游戏当中合理的调动自己的兵力,这样才能在进攻的同时保护好自己后方脆弱的火炮。
当系统任命指挥官之后,玩家在游戏当中可以选择听从指挥官的指挥,或者不听从,但是在游戏结束之后,结算这一局当中所获的的经验和银币的时候,如果玩家严格的执行了指挥官的命令了的话,那么会有额外的加成。
可以说这款游戏在现在已经是变成了一款射击类和策略元素并存的游戏,当然战争类型的游戏当中,有一定的策略元素在其中,并不是什么违和的东西。
毕竟是一款团队配合的游戏,只有最为团结和合作最为顺手的团队
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