狙击手也被称之为是战场上的幽灵,本身是几句危险性的存在,所以狙击手也就成为了战场上一个特殊的存在,你永远不知道狙击手是从哪个角落当中向着你,射出了那致命的子弹,所以狙击手在战场上完全就是一个杀人于无形的存在。
但是狙击手同样也是一个相当危险的存在,开枪只有一枪的机会,随后就要快速撤离,不然敌人很可能就会对于狙击手所在的位置进行打击了。
这一点在游戏当中也是有体现的,在游戏当中只要玩家选择狙击步枪,那么也就被视为是一名狙击手,使用冲锋枪什么的进行正面冲锋战斗还不短什么,但是如果是使用狙击步枪进行狙杀的话,在敌人的小地图当中,在开枪之后的五秒钟之内,就会展现出这名狙击手所在的位置,五秒钟之后才会消失。
这样的话敌人的指挥官就会有充足的时间,来调集炮火,对于狙击手所在的大概位置进行炮轰,附近的敌人也会来围剿玩家所扮演的狙击手,可以说狙击手在游戏当中是相当的危险的。
如果是进行远程聚集的话,那么最好就是开一枪换一个地方,如果不换的话,十几秒钟后十几颗大口径炮弹就已经可能砸在玩家的头上了。
在这个游戏模式当中,部队的指挥官是可以将自己的不对分成几个方向上来进行使用的,指挥官可以将自己手下的队伍分成不同的分队和小队,比如说设置三个三十人的分队,剩下的人组成一个独立的装甲小队,这样玩家就有三个可以调动的兵力群了,剩下的装甲部队可以进行重点支援。
分队则是设立分队长,分队长也可以将自己的不对分成三个小队,来进行具体的战术使用,而小队长则是可以让自己麾下的额几个人成立三个作战小组。
这样的进行细致划分,可以说是分工明确有着非常明确的战斗目标的情况下,玩家也能更好的进行作战,而不像很多游戏当中那样所有人都是在瞎乱跑,一点战术性都没有。
并且在这个游戏当中林焰对于具体的装备数量也是进行了一个规定的,虽然理论上玩家是可以选择任何自己所喜欢的装备,但是真正的对于一些特殊的装备也是有些限制的。
比如说在这一百零八个人当中,最多只能有五名狙击手,这也是为了限制狙击手太过于泛滥,让整个战场都成为狙击手不断狙杀的屠宰场,而能够选择反坦克导弹的士兵只有十个人,反坦克导弹对于装甲部队的威胁很大,如果太过于密集的话,那么装甲部队的作用将会十分有限。
而且整个队伍当中必须要有十名玩家选择轻机枪,来作为小队当中的火力核心,如果不够这个数量的话,那么系统将会进行随机指定,当然上限是没有的。
当然玩家选择什么样的
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