毕竟焚天游戏的那些游戏作品,从整体上来说质量实在是太高了,高到了一个非常高的程度,这样过高的起点,对于影视改编来说还是太过于高了一些。
大一个比方,在前世当中很多原作是二次元的作品,甚至是游戏作品,很多人都应该知道二次元是一个虚拟的世界,是一个完全运用电脑技术来进行塑造的世界,本身在画质和特效上就能达到一个非常高的高度,这在游戏或者动漫当中自然是不算什么。
可是如果将这些原本炫酷的作品给改编成真人版电视剧或者电影呢?先不说现在视频制作技术本身能不能在游戏当中给角色塑造出那种在游戏当中的特效,并且还丝毫没有违和感。
这就非常的难了,毕竟想要将真人融入到一个特效塑造成的虚拟世界当中是非常的难的,甚至就连前世的好莱坞在塑造这样的特效的时候也出现过很多的纰漏,所以对于真人影视改编来说,不能完全展现场景和角色感觉的特效就是非常让人受不了的了。
林焰现在还非常清楚的记得,有一个电视剧是根据当时的人气动漫来进行改编的,在哪个动画当中每一个角色本身都非常的炫酷,甚至可以说是装逼惯犯全部都是高冷的典范,可是在电视剧当中全部的人设就都崩塌了,从人物的妆容上就和动画当中无法进行比拟,而在很多游戏当中比如大阵藏得特效上更是可以说是查的十万八千里。
最后的结果当然是一个惨字聊得,虽然说之所以崩塌成这样,里面还有这经费的原因,和一些其他方面的原因,但是将高端产品进行改编,本身就有一种难以企及原有高度的问题。
所以我们会发现,那些经典的电视剧等等,原本都不是什么高端的比如二次元作品进行改变的,反而是一种最为原始的东西进行改编成的,那就是文字来进行改编的。
文字是人们最基本的鄂一明载体,同时也是最简单的一种娱乐形式,从以前的四大名著到之后的各种各样的网络。
可以说在这个文字的世界当中,玩家在大多数的时候所能看到的都是一个文字的世界,而整个故事的世界是玩家在脑海当中构思的。
其实从这方面也就能理解,那就话为什么说一千个人就有一千个哈姆雷特,可以说文字形式的文学载体,本身的世界观都在于读者在自己世界当中的脑部,在现实世界当中并不存在固定的一个世界形势。
这和二次元的动漫以及游戏是有着本质上的不同的,如果说什么样的而改变最不容易被挨骂那么一定就是讲文学作品进行改编,如果说什么载体在改编之后最容易被人们所记住被称之为经典那么一定也是文学作品。
因为没有对比就没有伤害,而文学作品的世界构建在人们想象的基础上
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