要说林焰到底制作设么样的游戏是他最为擅长的,那么很多人一定会说是丧尸类的游戏,那种在全世界都是丧尸的末世当中努力挣扎求生的故事,可以说林焰在这方面制作了不少的相关游戏,并且全部在市场当中都获得了巨大的成功。
可以说丧尸类游戏是焚天游戏的一个招牌类的系列作品,甚至在这个门类当中很多市场上其他公司的作品对于林焰来说根本就不存在什么竞争压力,当然在林焰自己看来,即便是自己最为擅长的领域,自己也要在其中多做作品的更新才行,不然总会有人出来将一切记录都终结的。
而现在算算时间也是焚天应该推出新作品的时候了,而林焰的打算是再推出一款丧尸末世类的游戏,来对于这个领域的作品地位,进行一定程度的巩固,至少在丧尸末世类游戏当中依然延续焚天游戏霸主的地位。
而对于制作一款什么样的游戏,林焰自己依然也有着自己的想法,这依然是一款拥有着超高自由度的丧尸类游戏,全地形的探索是整个游戏当中的核心体验,但是同样的在这款游戏当中也有着许多创新的地方。
至于这款游戏的蓝本是什么。林焰也找到了自己所喜欢的前世当中的一个游戏,一个极为经典的游戏作品,死亡岛就是这样的一款游戏。
死亡岛是一款和腐烂国度多少有点像的一款丧尸类游戏,但是其中的而一些细节和腐烂国度还是有着很大的不同的,并且死亡岛是一种线性的故事结构的叙述,这相对于腐烂国度那种碎片式的主线剧情结构,所以让玩家在主线故事各方面的体验是要超过腐烂国度的。
死亡岛最早是在2011年左右上市开始和玩家见面的,整个游戏整体上的塑造在林焰自己看来和腐烂国度有很多惊人相似的地方,比如玩家在游戏当中都能进行自由度非常大的探索,可以说死亡岛也是林焰前世当中生化类游戏当中难得的精品。
死亡岛在林焰的前世当中是在20141年9月9日发型的一款丧尸类游戏,故事当中的放生地点是巴布亚新几内亚的一个热带孤岛上爆发了僵尸潮,并且这些僵尸当中还出现了大量的变异体,玩家作为岛上仅有的幸存者,必须要在这个岛上不断的搜索千人留下的各种各样的装备和物资,然后躲避僵尸的追捕和攻击,最终逃出生天的故事。
可以说整个游戏的剧情构造还是非常简单的,犹豫全球爆发的大规模瘟疫以及遗传学基因的滥用,导致了岛上的人员变成了僵尸,玩家在游戏当中所扮演的主角必须要在游戏当中尽可能的去拜托那些僵尸,然后想尽一切办法生存下去。
在这个游戏当中玩家所要面对的敌人只有一种,那就是被那些瘟疫所感染的僵尸,玩家在游戏当
请收藏:https://m.shijing6.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)