说道对于游戏当中动作内容的丰富,那么首先我们就不得不说关于这款游戏当中非常重要的一个设定,那就是对于游戏当中人物的各种设定,这在游戏当中可以说是决定了很多游戏方面设定的一个非常基础的东西。
与前作当中主角完全是一个普通人不同,在现在在这款游戏当中对于人物的人设,林焰给主角定位的一个身份是一名从三角洲特种部队当中退役的一明天士兵。
多年在战场上的出生入死,让主角有着远远的超过常人的身后和体能,所以在地震来临的时候,玩家在回家的出租车上躲过了一劫。
可是在家中的妻女却是在这一场灾难当中不知所踪,而在游戏当中随着游戏进城的不断推进,玩家在游戏当中将会面对各种各样的敌人,而在这个游戏当中玩家即便是寻找到了枪械的恶化,但是因为子弹实在是少得可怜所以,玩家在面对敌人的时候,大多数的情况下依然还是以近战武器作为自己的主要攻击手段。
既然是近距离肉搏,那么玩家在游戏当中的各种各样的格斗动作自然就成为了很重要的一个塑造方向,在这一点上林焰自己还是非常的有信心的。
玩家在游戏当中进行战斗的时候,会根据电脑给的提示做出一系列的战斗动作出来,而且这些动作当中包括了鞭腿,过肩摔等等极为具有实战意义的技术动作,给了玩家在游戏当中更多的操作体验。
而在这游戏当中林焰在其中还是增加了一部分飞檐走壁的成分在其中,毕竟在林焰自己对于这个世界的塑造当中,这个世界本身是一个已经在超强的大地震当中四分五裂的世界,地面上到处都是废墟一片的环境,那么玩家就需要在某些特定的地点,做一些高难度的动作才能顺利的攀登上另外一块地方去昂,才能顺利的继续往下游戏。
可以说虽然是增加了这些技术动作在游戏当中,但是总的来说这款游戏的难度林焰并没有改变太多,甚至其中的写实风格林焰也是没有改变,反而是在增加这款游戏的操作体验的同时,在一定程度上提高了代入感以及写实的风格。
在建模上,林焰对于这款游戏可以说是非常的用心的,毕竟在整个游戏当中无论是前作还是在现在的林焰制作的这款游戏当中,整个世界的故事背景是不会改变的。
那就是这个世界是一个被全球性大地震给摧毁的世界,整个人类世界的文明,在这场自然灾害的面前被顷刻间毁灭掉了。
这场大地震摧毁了人类自以为骄傲的文明世界,摧垮了我们的道德文明体系,一切的社会体系都荡然无存。
甚至是在平时我们大骂无能的政府,也在游戏的世界当中成为了过往云烟,唯一剩下的只有那满目疮痍的世界,支离破碎的城市废墟
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