“制作大型游戏需要消耗人民币一千万元,是否确认?”神器的声音出现在林焰的脑海当中,而林焰丝毫没有犹豫的就同意了。
“请确定本游戏名称。”系统的声音再一次出现在林焰的脑海当中。
“飞车:速度激情”林焰很快就确定了这款游戏的名称,同样的,就如同那一千万一样,林焰丝毫的没有任何的犹豫。
至少在林焰自己的脑海当中,这款游戏本身已经是一款,林焰投入了极大热情的作品,他要将这款游戏塑造成属于自己的头文字,而这款游戏的主角,就是林焰自己的藤原拓海。
林焰对于这款游戏首先的定位就是,这是一个职业赛车手成长的故事,主角是一个对于职业赛车十分向往的年轻人,但是因为家庭条件的原因,让他没有办法去实现自己成为职业赛车手的梦乡,就这样主角大学毕业了,大学毕业之后,一个非常偶然的机会,主角进入到了一家车队当技术分析员,也是因为一场意外,车手因伤退赛,无奈之下只能主角顶上车手的位置,驾驶着价值数百外的超级跑车,在世界瞩目的跑道上飞驰。
而玩家在一开始的时候,进入到这个游戏当中的第一场比赛就是玩家身为主角的人生第一场比赛。
在这款游戏当中林焰在很多关键的节点上施行了一种开放是剧情的模式,就比如玩家的第一场比赛,如果玩家在比赛当中没有能拿到名次的话,那么玩家本身的车手生涯就就会止步于此,一倍才恒伟一个默默无闻的普通人。
如果玩家进入了前八名,那么就要恭喜玩家了,自此开始了自己职业车手的生涯,玩家能够享受身为赛车手,那种飞一般风驰电掣的感觉了。
如果玩家足够的厉害,进入了前三名的话,那么玩家所控制的角色,就会成为这场比赛当中出现的一匹黑马,玩家将会参加接下来的一系列的赛事被世界所瞩目。
在这款游戏当中,林焰自己的设计,飙车比赛肯定是这款游戏当中的主要内容。而整款游戏当中玩家的比赛本身又分成正是比赛和非正式比赛,以地下赛车。
非正式比赛就是玩家需要参加一系列的正是比赛,在正是比赛当中获得好成绩之后,玩家就能获得丰厚的奖金,并且逐渐提升自己的世界排名。
要知道在这款游戏当中,世界上的成名车手没有一千,那也得有八百,玩家一开始的排名是非常低的。
正是比赛的末世类似于一种打榜的模式,逐渐的冲击更高排名的位置,并且在比赛当中玩家能获得奖金奖励也是十分的丰厚,一场大赛,玩家得到十几万美元的奖金只是一件很简单的事情。
而在正是比赛当中,玩家也会进行不同的比赛,比如正是的职业赛场的比赛,野外越野车的拉力赛,甚至是1方
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